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리플렉션이란?C++로 만든 클래스·변수·함수의 정보를 언리얼 엔진이 조회하고 활용할 수 있도록 등록하는 시스템리플렉션은 객체를 복사하거나 새로운 구조를 만드는 기능이 아니야. 이미 만들어진 C++ 구조에 관한 설명서를 엔진에 제공하는 기능비유하면:C++ 객체 → 실제